按车刀结构分类
整体式:主车体,由一个坯料制造而成不分体,且易磨成锋利争削刃,刚度好,适用于小型车刀和加工有色金属车刀。
焊接式:采用焊接方法连接,分刀头与刀杆,结构紧凑,制造方便,适用于各类车刀,特别是小较为突出。
机夹式:刀片用机械持固定在刀杆上,刀片用钝后可更换,是数控车床常用的,刀杆重复利用。
之所以需要算法,主要是为了实施定义了规约的复杂操作,并优化那些以简单但却低效的算法为定义的操作。选择适合算法的数据结构选择算法包括选择算法所基于的数据结构。许多实施数据结构是容器类,例如数组、列表、队列、栈、、无序单位组,以及这些类的各种不同形式。许多面向对象的语言和编程环境都提供了具有这些可复用构件的类库。根据需要定义新的类和操作比如,可以使用新类来保存中间结果,也可对类添加新的低级操作来分解复杂操作。通常,这些操作是类的私有操作,所以在类之外看不见这些操作。
三角形螺纹主要用于联接,矩形、梯形和锯齿形螺纹主要用于传动;按螺旋线方向分为左旋螺纹和右旋螺纹,一般用右旋螺纹;按螺旋线的数量分为单线螺纹、双线螺纹及多线螺纹;联接用的多为单线,传动用的采用双线或多线;按牙的大小分为粗牙螺纹和细牙螺纹等,按使用场合和功能不同,可分为紧固螺纹、管螺纹、传动螺纹、螺纹等。圆柱螺纹中﹐三角形螺纹自锁性能好。它分粗牙和细牙两种﹐一般联接多用粗牙螺纹。细牙的螺距小,升角小,自锁性能更好,常用于细小零件薄壁管中,有振动或变载荷的联接以及微调装置等。管螺纹用于管件紧密联接。矩形螺纹效率高,但因不易磨制,且内外螺纹旋合定心较难,故常为梯形螺纹所代替。锯齿形螺纹牙的工作边接近矩形直边,多用于承受单向轴向力。
软件构件应具备以下属性有用性(Usefulness):构件必须提供有用的功能;用性(Usability):构件必须易于理解和使用;质量(Quality):构件及其变形必须能正确工作;适应性(Adaptability):构件应该易于通过参数化等方式在不同语境中进行配置;可移植性(Portability):构件应能在不同的硬件运行平台和软件环境中工作。日历、工作流构件、订单构件、用户界面控制等等都可以是构件。构件具有以下几个特点:自描述:构件必须能够识别其属性、存取方法和事件,这些信息可以使开发环境将第三方软件构件无缝地结合起来;可定制:允许提供一个典型的图形方式环境,软件构件的属性只能通过控制面板来设置;可集成:构件必须可以被编程语言直接控制。构件也可以和脚本语言或者与从代码级访问构件的环境连接,这个特点使得软件构件可以在非可视化开发项目中使用;
如果构件(或其组成部分)的行为随状态而定,则通常会有一个或多个状态图来说明组成该构件的模型元素的行为。这些状态图可用作实施过程中的重要输入。有关详细信息,请参见指南:状态图。状态图中所示的状态机将表现对象的状态,并详尽说明状态转移及所需的行为。可以通过以下几种方法来实施状态机:对于简单的状态机,定义一项列举可能状态的属性,然后使用该属性在 Java 或 C++ 中的 switch 语句中选择进入消息的行为。但这种方法不太适用于复杂的状态机,它可能会导致运行时性能降低。如需此方法的示例,请参见 【DOUG98】,第 4 章 4.4.3 对于较复杂的状态机,可使用状态模式。有关状态模式的说明,请参见 【GAM94】。
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