工程力学是力学一级学科下设的二级学科,以理论、实验和计算机仿真为主要手段,研究和解决工程中与力学相关的振动、变形、断裂、疲劳、破等问题,涉及航天、航空、建筑、机械、汽车、造船、环境和生物等诸多领域,比如建筑桥梁的承重设计、汽车的碰撞强度测试、航天材料的受力分析等。是一个集资料与在线系统、,是各类考生*的好帮手!简而言之,工程力学解决工程中出现的力学问题,是架设在理论知识和工程实践之间的一道桥梁:工程给力学提出问题,力学的研究成果改进工程设计思想。
从前以植物为研究对象。早期人类的食、住、衣、药、装饰物、工具等乃至巫术用品无不取自植物。绿色植物借助光合作用制造食物,养育了一切生物,人类及许多生物所需的氧气全系35亿年以来植物借光合作用所产生。原始人先是采集植物,以后进而种植植物,自农业人口定居之後才出现了人类文明。人类在这些活动中积累的知识便构成植物科学的基础。
市场营销学中所介绍的内容,主要是一些反映一般规律、解决一般问题、具有普遍意义的基本知识、基本概念与基本方法。可以说,只要产生交换关系的领域,就会有市场营销学的运用。市场营销学的应用领域十分广泛,在不同的领域,逐步又建立起一些以市场营销学为基础的市场营销分支学科.
消费者如何选择所需的产品,主要是根据对满足其需要的每种产品的效用进行估价而决定的。效用是消费者对满足其需要的产品的全部效能的估价。产品全部效能(或理想产品)的标准如何确定?例如某消费者到某地去的交通工具,可以是、摩托车、汽车、飞机等。
产品(Product)是指用来满足顾客需求和欲求的物体。产品包括有形与无形的、可触摸与不可触摸的。有形产品是为顾客提供服务的载体。无形产品或服务是通过其他载体,诸如人、地、活动、组织和观念等来提供的。当我们感到疲劳时,可以到音乐厅欣赏歌星唱歌(人),可以到公园去游玩(地),可以到室外散步(活动),可以参加俱乐部活动(组织),或者接受一种新的意识(观念)。服务也可以通过有形物体和其他载体来传递。市场营销者切记销售产品是为了满足顾客需求,如果只注意产品而忽视顾客需求,就会产生“市场营销近视症”。
在西方,无论是的伊甸园,还是希腊**传说中的爱丽舍田园,都为人们描绘了天使在密林深处,在山谷水涧**无虑地跳跃、嬉戏的欢乐场景。这种原始环境中的人与自然和谐共存的生活空间,既是早期人们造园的蓝本,也是园林艺术取之不尽的源泉。